Es ist wieder diese Zeit des Jahres, da die jährlichen „Best of 2016“-Listen auftauchen. In diesem Sinne hat Apple Anfang dieser Woche enthüllte seine Liste der am häufigsten heruntergeladenen Apps des Jahres 2016.
Es überrascht nicht, dass Plattformen die Liste dominieren:
- Snapchat
- Bote
- Pokémon Go
- Youtube
- Google Maps
- Pandora
- Netflix
- Spotify-Musik
Wie Sie sehen können, sind die Top 7 Einträge alle Plattformen . Auf Platz eins kam Snapchat, was für Snap Inc. eine gute Nachricht ist, da es versucht an die Öffentlichkeit zu gehen nächstes Jahr. Dahinter steht die Konstellation der Facebook-Apps (Messenger, Instagram und Facebook), gefolgt von der Social-Gaming-Plattform des Sommers, Pokémon Go, ein Spiel, das der Autor sehr gut kennt.
Als nächstes kommen zwei Plattformen von Google (technisch gesehen gehört Pokemon Go teilweise zu Google), YouTube und Google Maps.
Abgerundet werden die Top 10 durch die Musik-Apps Pandora und Spotify und Netflix, bei denen es sich allesamt um lineare Unternehmen handelt, die ihre Inhalte für ihr Kernangebot lizenzieren. Spotify betreibt jedoch über seine Playlist-Funktion ein kleines Plattformmodell.
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Diese Liste unterstreicht die Bedeutung eines soliden Geschäftsmodells hinter Ihrer App. Apps selbst sind Rohstoffe – was sie erfolgreich macht, ist das Geschäftsmodell, das ihre Nutzung vorantreibt. Und natürlich sind Plattformen die erfolgreichsten, sowohl in Bezug auf die Nutzung als auch auf den Gewinn.
Das einzige Plattformunternehmen, das es auf die Liste geschafft hat, das keinen Gewinn erwirtschaftet, ist Snapchat, das für ein Plattformunternehmen noch sehr jung ist und schnell seinen Umsatz steigert. Die anderen Plattformen hier sind Teil der hochprofitablen Facebook- und Google-Ökosysteme.
Wenn Sie etwas tiefer eintauchen, können Sie sehen, dass mit Ausnahme der Anomalie von Pokémon Go alle Top-Plattform-Apps Messaging-Plattformen und / oder Inhaltsplattformen sind. (Snapchat ist zum Beispiel beides, während Facebook ein soziales Netzwerk und eine Content-Plattform ist).
Plattformen dominieren. Zeitraum.
Die One-to-Many-Dynamik von Content-Plattformen bedeutet, dass ihre Präsenz ganz oben auf der Liste nicht überraschend ist. Darüber hinaus gehören Messaging-Plattformen zu den „Killer-Apps“ für das Smartphone und bauen natürlich über Ihr Adressbuch auf Ihrem sozialen Netzwerk auf.
Wenn Sie jedoch heute eine Plattform starten möchten, ist diese Liste ein bisschen für einen Ablenkungsmanöver. Der Markt für Content-Plattformen und Messaging-Apps ist heute viel schwieriger zu erobern als zu Beginn all dieser Plattformen. Auch wenn es heute nicht unmöglich ist, eine erfolgreiche Content-Plattform aufzubauen, sind die Eintrittsbarrieren deutlich höher als noch vor fünf Jahren, insbesondere im Hinblick auf die Verbrauchererwartungen.
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Diese hohe Hürde ist ein weiterer Grund, warum bestehende Unternehmen einen großen Vorteil bei der Entwicklung der nächsten Generation erfolgreicher Plattform-Apps haben werden. Messenger war nur deshalb ein Erfolg, weil er auf dem Netzwerk von Facebook aufgebaut wurde, während YouTube und Google Maps beide auf dem Netzwerk und den Ressourcen von Google aufgebaut wurden.
Snapchat ist hier der Ausreißer, da es die einzige App ist, die nicht Teil eines größeren Plattform-Ökosystems ist, aber darauf abzielt, vor dem eventuellen Börsengang eine eigene zu entwickeln, wie die begrenzten Veröffentlichung von Brillen, Sonnenbrillen mit integrierten Kameras, die das Filmmaterial direkt in die App übertragen.
Ein weiterer Segen für Snapchat ist, dass es in seiner App zwei ziemlich erfolgreiche Plattformtypen entwickelt hat, da es seine Messaging- und Stories-Content-Plattformen erfolgreich integriert hat.
Da Snapchat im nächsten Jahr wahrscheinlich immer näher an die Börse rückt, können Sie davon ausgehen, dass es in Richtung Rentabilität strebt und in neue Plattformtypen expandiert.
Wer weiß, was als nächstes kommt? Eine auf Snapchat basierende Entwicklungsplattform ist möglicherweise nicht weit entfernt.